Games: oportunidades e mercado

Data: 20 de julho de 2017 Autor: Jiyan Yari
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GAMES: Oportunidades e mercado.

Olá galera, tudo bem? Meu nome é Jiyan e a partir de hoje vamos falar de tecnologia neste espaço.
A cada post vou abordar um tema sobre a tecnologia, a qual sou apaixonado e aficionado desde a infância, e posso dizer que participei e participo de boa parte dela.
O primeiro post (artigo) será sobre games, não poderia deixar de ser, uma paixão nacional e mundial que praticamente faz parte da vida de toda criança, adolescente e jovem no mundo hightech em que vivemos, pois bem …
Tendo brincado muito e visto, desde criança, o surgimento dos videogames e o seu espantoso desenvolvimento e crescimento, nunca tive dúvidas de que certamente se tornaria um mercado extremamente vultoso, crescente e atrativo. Pois bem, só em 2016 (Gartner) o mercado faturou cerca de US$ 99 bilhões de dólares no mundo todo, sendo o Brasil o país número 1 da América Latina, gerando aproximadamente US$ 1,25 bilhões (dólares) e se consolidando como o décimo segundo maior consumidor de games, pois em torno de 30% da população brasileira tem o hábito de jogar, seja console, PC, smartphone, tablets ou online (podendo ser PC, console ou SmartTV).
Neste contexto, somente em 2015 (Gartner) todo o ecossistema em torno do game LoL (League of Legends) gerou cerca de US$ 1,6 bilhão de receitas, cifras bastante atraentes e impressionantes para apenas um jogo, que está chamando a atenção de estúdios, Redes de TV e investidores cada vez mais, e que prevê valores ainda maiores para os anos de 2017 e 2018, já que os contratos publicitários, cotas de TV com transmissão dos campeonatos ao vivo superaram as expectativas, gerando visualizações para os canais transmissores a níveis próximos de finais de campeonatos como os da NBA e NFL, isso sem contar a entrada nesse mercado de investimentos antes inimagináveis.
… a Era do E-Sports está apenas começando.
Mas você pode estar se perguntando: eu não programo, não sei fazer jogos, como vou entrar nesse mercado e ganhar dinheiro com ele (além de me divertir, é claro!)?  Simples, o ecossistema é extremamente amplo e abrangente e engloba desde StartUps que faturam alto com venda de produtos relacionados a games, youtubers que publicam vídeos de comentários sobre jogos (como o caso do PewDiePie, que com a sua empresa faturou US$ 8,1 milhões em 2015 e é considerado o mais bem pago do mundo), até mesmo com sites, blogs, venda de publicidade, sem contar o fenômeno “redes sociais” e outros tipos de mídias que podem monetizar a sua paixão por games entre outras formas  de receitas que estão associadas a este mercado.
Então? Está esperando o quê? Sai do sofá e manda ver no mercado de games …!
No próximo artigo vou explanar mais especificamente o background dos games, ou seja, o que rola de fato nos bastidores dos mundo da produção dos games, seus desafios, mercado e paixão.
Abs galera.

Jiyan Yari


Sobre o Autor

Jiyan Yari

Jiyan Yari é Cientista da Computação. Professor de Computação no Instituto Federal de Mato Grosso do Sul em Campo Grande. Entusiasta de temas relacionados à tecnologia. Atuou como mentor em eventos como Startup Weekend e Hackathons. É um dos mentores no LivingLab MS.


Comentários

  1. AffiliateLabz disse:

    Great content! Super high-quality! Keep it up! 🙂

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